MetaHuman Creator, Créer de Vrais Faux Êtres Humains (video)

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Afin de simplifier la modélisation réaliste d’hommes et de femmes animés en 3D, Epic Games propose ‘MetaHuman Creator’, un outil sous Unreal Engine permettant à tout un chacun de s’y mettre sans même savoir dessiner…

MetaHuman Creator, création réaliste en 3D d’hommes et femmes

Cette entreprise américaine spécialisée dans les jeux vidéo high-tech fait actuellement beaucoup parler d’elle depuis la mise en ligne de son phénoménal outil de création et de modélisation 3D sous Unreal Engine.

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Ce travail professionnel de création qui nécessitait jusque-là des semaines et parfois des mois pour être modélisé puis animé n’a aujourd’hui besoin que d’une heure. Peu importe si vous êtes un pro de la 3D ou que vous voulez simplement vous initier à ce genre de modélisation de personnages virtuels, vous allez pouvoir le faire sans aucune connaissance dans le domaine ou presque.

Modélisez en 3D l’homme ou la femme de vos rêves

Il vous suffira en effet de sélectionner dans la bibliothèque de corps, de visages, de textures et d’effets l’homme ou la femme que vous voulez mettre en forme et de lui appliquer les éléments désirés. Jeune, vieux, fort, maigre, grand ou petit, etc. c’est à vous de façonner votre personnage 3D en lui donnant l’apparence que vous voulez à commencer par sa couleur de peau, d’yeux et de cheveux.

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Chaque modification que vous lui apportez sera prévisualisée en temps réel, vous allez ainsi le voir prendre forme et s’animer dans un réalisme troublant. Il ne vous restera alors plus qu’à sauvegarder votre modèle afin de pouvoir le récupérer dans un logiciel de créations 3D ou de l’utiliser dans des projets multimédias. Pour en savoir plus sur ‘MetaHuman Creator’, direction le site de l’éditeur Epic Games par ici.metahumans unreal engine outil creation 3d hyper realiste epicgames 04 - MetaHuman Creator, Créer de Vrais Faux Êtres Humains (video) - Images 3D, High Tech, 3D

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Saint Thomas doit se retourner dans sa tombe ! :-p

Via © Images : Epic Games

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