Aujourd’hui, le monde virtuel est devenu presque banal, entre jeux vidéo et internet avec Second Life sans parler du cinéma… plus rien ne nous surprend. Seule difficulté pour les concepteurs de ces illusions numériques, le manque de réalisme des personnages dont le visage reste désespérément inexpressif. Jusqu’à ce que l’entreprise américaine finisse par repousser ces limites bien au-delà de ce que l’on a pu voir jusqu’à maintenant.
Leur nouvelle technologie de numérisation permet désormais de concevoir des animations de personnage d’un réalisme époustouflant, Emily Project en est d’ailleurs un bel exemple. Ce film expérimental réalisé en images de synthèse est entièrement créé sur ordinateur. La jeune comédienne Emily O’Brien a prêté son apparence à son double virtuel qui pour la première fois au monde est d’une ressemblance et d’un réalisme troublant. Pour vous faire une idée précise de la performance technique, voici la vidéo de l’interview virtuel d’Emily, c’est bluffant !
Leur nouvelle technologie de numérisation permet désormais de concevoir des animations de personnage d’un réalisme époustouflant, Emily Project en est d’ailleurs un bel exemple. Ce film expérimental réalisé en images de synthèse est entièrement créé sur ordinateur. La jeune comédienne Emily O’Brien a prêté son apparence à son double virtuel qui pour la première fois au monde est d’une ressemblance et d’un réalisme troublant. Pour vous faire une idée précise de la performance technique, voici la vidéo de l’interview virtuel d’Emily, c’est bluffant !Via
